Skip to content
Pristina.org // Videos e Motion Design // Como Ash Thorp ajudou a criar o visual de Ghost in the Shell

Como Ash Thorp ajudou a criar o visual de Ghost in the Shell

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Agora vamos falar um pouco sobre o que foi seu trabalho em Ghost in the Shell. Desde o início do processo de criação do filme, Ash Thorp conversava com Rupert Sanders sobre o conceito de solograms, que não são nada mais do que hologramas sólidos. A ideia era a de pintar a cidade onde o filme acontece com inúmeros solograms. O conceito acabou sendo desenvolvido em parceira com Chris Bjerre e, aqui no artigo você pode ver alguns desses elementos.

Claro que, com esse conceito dos solograms, eles precisavam estar em uma cidade que, mesmo misturando diferentes locais pelo mundo, ainda precisava ser criada. Outra tarefa que caiu no colo de Ash Thorp e que foi feita com louvor.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Outro elemento que encontrei no behance deste artista gráfico foram os logos e a identidade visual do filme em si e dos inúmeros produtos que você vê pelo filme. A ideia aqui era de prestar uma homenagem ao passado e, ao mesmo tempo, mostrar um visual mais recente. Um visual que misturasse bem aquilo que estava sendo criado para o filme e que pudesse ser explorado nessa nova franquia do cinema.

Esse trabalho todo foi criado com o auxílio do diretor Rupert Sanders, dos artistas conceituais Maciej Kuciara e Vitaly Bulgarov, além do designer Chris Bjerre e do editor de videos Franck Deron. E, claro, do designer Ash Thorpe. Para ver mais desse trabalho, clique no link logo abaixo.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

The sequences and images in the reel represent a compilation of work created for the Ghost in the Shell live action film, which includes everything from animation tests to final assets implemented in the film.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Ash Thorp teve o prazer de trabalhar no desenvolvimento criativo do visual do filme Ghost in the Shell. Quando me deparei com seu behance, repleto das imagens que ele criou para o filme, tive que me controlar para não publicar tudo por aqui. É sério, eu tive que ter um certo auto controle mas acredito que consegui.

Como Ash Thorp ajudou a criar o visual de Ghost in the Shell

Se você gostou do que viu aqui, você deveria seguir o blog no twitter, acompanhar nosso tumblr ou seguir a revista digital do Pristina.org no Flipboard. Além disso, ainda temos nossa newsletter quase semanal.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.