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A Estrutura mais do que Fragmentada de Profissionais de Design

Já ando trabalhando como designer há muito tempo e uma coisa que ando percebendo nos últimos anos é como que os títulos usados por profissionais do design anda cada vez mais fragmentada. Se antes eu via muitas vagas que usavam do termo Diretor de Arte como um chamariz, hoje em dia, eu vejo títulos que, muitas vezes, não fazem sentido algum e parecem ter sido criados por alguém de Recursos Humanos ou por alguém completamente fora do que é design hoje em dia.

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O tatuador Léo Gavaggio, mais conhecido pelo mundo pelo nome de Walter Hego, é feito para quem gosta muito de tipografia, especialmente monogramas. Lá de Paris, esse tatuador cria desenhos ao misturar letras e mais letras. Utilizando de linhas bem finas, esse aglomerado de letras acaba com um visual bem delicado e preciso que, algumas vezes, fica parecendo até irreal.

Os Monogramas Minimalistas de Léo Gavaggio aka Walter Hego

O tatuador Léo Gavaggio, mais conhecido pelo mundo pelo nome de Walter Hego, é feito para quem gosta muito de tipografia, especialmente monogramas. Lá de Paris, esse tatuador cria desenhos ao misturar letras e mais letras. Utilizando de linhas bem finas, esse aglomerado de letras acaba com um visual bem delicado e preciso que, algumas vezes, fica parecendo até irreal.

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Por mais de quarenta anos, a Orquestra Nacional de Lorraine tem sido uma das mais importantes orquestras na França e no mundo. Servindo como referência para cultura internacional pelo seu repertório, repleto de clássicos do passado e criações contemporâneas. Depois de uma cooperação de design com o pessoal da Nouvelle Étiquette, eles voltaram a criar para essa famosa orquestra e aqui você pode ver a identidade visual criada para eles para a temporada de 2016 - 2017.

Orquestra Nacional de Lorraine por Nouvelle Étiquette

Por mais de quarenta anos, a Orquestra Nacional de Lorraine tem sido uma das mais importantes orquestras na França e no mundo. Servindo como referência para cultura internacional pelo seu repertório, repleto de clássicos do passado e criações contemporâneas. Depois de uma cooperação de design com o pessoal da Nouvelle Étiquette, eles voltaram a criar para essa famosa orquestra e aqui você pode ver a identidade visual criada para eles para a temporada de 2016 – 2017.

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A estética do Retrowave pode ser vista por todos os lugares nos últimos anos. Se você não sabe o que seria esse visual, é só pensar em Kung Fury, Far Cry 3 e Overglow que você vai entender melhor o que estou querendo dizer. E essa curta animação de Florian Renner deveria fazer parte desse pequeno panteão de glórias de um passado que nunca aconteceu.

Retrowave: Uma Animação de Florian Renner

A estética do Retrowave pode ser vista por todos os lugares nos últimos anos. Se você não sabe o que seria esse visual, é só pensar em Kung Fury, Far Cry 3: Blood Dragon e Overglow que você vai entender melhor o que estou querendo dizer. E essa curta animação de Florian Renner deveria fazer parte desse pequeno panteão de glórias de um passado que nunca aconteceu.

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Jan Urschel teve um privilégio fora do comum e conseguiu visitar as filmagens do remake de Ghost in the Shell. Tudo culpa da Paramount Pictures que permitiu que esses artista e ilustrador, baseado em Singapura, tivesse acesso as filmagens e aos departamentos de arte dessa produção no estúdios da Weta. Inspirado pelo que ele viu e pelas suas viagens por Tóquio e Hong Kong, ele decidiu desenhar aquilo que viu com seus toques visuais peculiares.

Ghost in the Shell nas Ilustrações de Jan Urschel

Jan Urschel teve um privilégio fora do comum e conseguiu visitar as filmagens do remake de Ghost in the Shell. Tudo culpa da Paramount Pictures que permitiu que esses artista e ilustrador, baseado em Singapura, tivesse acesso as filmagens e aos departamentos de arte dessa produção no estúdios da Weta. Inspirado pelo que ele viu e pelas suas viagens por Tóquio e Hong Kong, ele decidiu desenhar aquilo que viu com seus toques visuais peculiares.

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Quantum Fluctuations foi feito como uma série de experimentos virtuais por Markos Kay. Seu objetivo foi o de mostrar a complexidade e a natureza intransigente dos fundamentos mais básicos da realidade onde vivemos. Ele estava falando do mundo do quantum, um mundo que está ao nosso redor e que é impossível de observar diretamente.

Quantum Fluctuations de Markos Kay

  • Arte

Quantum Fluctuations foi feito como uma série de experimentos virtuais por Markos Kay. Seu objetivo foi o de mostrar a complexidade e a natureza intransigente dos fundamentos mais básicos da realidade onde vivemos. Ele estava falando do mundo do quantum, um mundo que está ao nosso redor e que é impossível de observar diretamente.

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